@BirdOfSteel nur die kanone ist ein mod. das drehgestell und die winkelverstellung sind eigenbau. zusätzlich wird halt noch an einem auspuff/schorstein gebaut wofür die rauchdüse von mikoyan herhält und die glasmod soll in die brücke. ich nutze die bofors marine kanone nur weil die flakiger aussieht als sie sollte. soll ich dir mal den bisherigen baustand verlinken? wenn ja bitte noch gestours underwater mod runterladen. der sorgt nur dafür das der standard propeller motor auch unterwasser funzt.
@BirdOfSteel ich nutze die rauchdüse weil es keinen anderen weg gibt einen schornstein zum qualmen zu bekommen. die bofors sieht mehr aus wie eine flak als wie ein schiffsgeschütz und der glasmod kannste dir selber denken wohin damit.
@BirdOfSteel ich habe mich entscheiden welche mods ich nutzen will. und drei davon werden für details verwendet und der einzige mod der schaden macht wird halt der bofors mod.
@BirdOfSteel nun der laser ist optional und die meisten landen im detail bereich will heisen: auspuff für eine dampfleitung rauchdüsen für den schornstein und eventuell noch 360 grad und 15 meilen racketen. aber festeigeplant sind glasmod, bofors mod, und halt die beiden detail mods.
@BirdOfSteel ich will mich auch beschränken. die mods die reinkommen sind der glas mod und ebenfalls von gestour die bofors mod. je nachdem ob ich die zielkamera hinkriege wie ich will kommt ventuell noch der laser mod und aber meine beschränlung liegt bei maximal 5 oder 6 mods (ich denke das der propeller den ich verwende aufgebohrt ist und ich weis nicht ob die 360 grad und high range interceptor ein oder zwei mods sind).
a railgun or gauss gun could be nice. or a gun that can be placed inside of fuselage parts and than makes some sort of tunnel like alot of old planes from the second world war used to have (like the me 262).
@Devilsfish ne eine mod mit der man wirklich unterwasser fahren kann. nichts zum bauen aber eine map funktion. ich verlinke dir mal beides: glas:https://www.simpleplanes.com/Mods/View/662276/Glass-Blocks
unterwasser:https://www.simpleplanes.com/Mods/View/518228/Under-Water. ich denke wenn ich schnell genug bin baue ich noch ein wenig mit glasteilen an der brücke.
@Devilsfish schon länger. hör mal zu: gestour hat nen mod für unterwasser fahrzeuge (sorgt einfach nur dafür das man uch unterwasser fahren kann), glas und hohle rumpfteile. ich denke der wassermod und eventuell der glasmod dürften für jemanden wie dich interessant sein.
@Devilsfish danke. ich will wegen der optik für die haupttürme die bofors kanone von gestour nehmen daher auch ein teil des problems. das ding ist riesig. kann dir wenn du willst mal den blancko rumpfs mit dem ich mindestens 2 sachen basteln will mal zeigen.
@Devilsfish habe gerade mit meiner einsendung begonnen. ich denke das mein gefechtsschiff dann nen besser aufbau bekommt. ich habe in problem den vorderen turm der luftabwehr geschütze mit einer kamera auszustatten die nicht buggt. kann man die dinger in eine firstperson view packen?
@Seeras nun ich bin einfach nur ein bissel angefressen nen neun cm zu basteln aber wohin mit dem triebwerk? ich hab schon ne idee wmit ich den antrieb des schiffes machen will (gestour hat nen auspuff gemoddet der sich super als dampfauslass eignet in kombie mit der klassischen rauchdüse). nur wohin eben mit dem motor den ein marschflugkörper braucht? naja gibt jetzt erstmal einfache decksaufbauten und dann gehts a details muahahahaha!
@WahrscheinlichIch hab ein schiff angefangen. der rumpf ist ein free to use rumpf so das ich mich ganz auf die aufbauten konzentrieren kann (arbeite auch an einem geschützturm am bug).
@Seeras hats du auch schon mal ein projekt gehabt das probleme verursacht hat obwohl eines der wichtigsten teile schon vorher vertig war? baue gerade ein schiff mit einem free to use rumpf aber weil ich probleme mit dem cockpit habe ging bis eben immer der rumpf kaputt. könnte bei dem projekt an dem ich gerade bin sogar nen kleinen flugkörper auf dem rumpf abstellen nur leider habe ich keinen kleinen flugkörper.
@Devilsfish es gibt eine menge gemoddeter krten und einen unterwassermod. und ich baue gerade versuchsweise ein schiff, kann aber schonmal mit tests für den bomber beginnen oder besser geasgt das habe ich schon. aber ich denke ich werde doch nur grand slams in wasserzündung reintun.
@BirdOfSteel könnte sein immerhin geht er nicht einfach hin und baut was (ich hoffe der spruch war richtg aufgsagt. one does not simply komment on a guy who uses aragon as profile picture). ach ja hab ein video mit seltsammen flüssigkeiten gefunden:https://www.youtube.com/watch?v=fXJcBIbPkr0.
@BirdOfSteel ich meinte damit das es fast keinen streukegel direkt am anfang geben kann. das die schüsse auseinander gehen ist mir schon aufgefallen aber das sieht man eher wenn man eine auf extrem tempo getrimmte waffe hat.
@Devilsfish smoketrail ist halt der einzige mod der ein teil hinzufügt das sich nicht anders machen oder einfach modelieren lässt. hab damit den auspuff gebaut.
@Devilsfish kann dir noch smoketrail empfhelen der kann für schöne rauchfahnen z.b. für einen kunstflieger oder einfach einen auspuff verwendet werden.
@BirdOfSteel und ich denke das die hitbox des projektiles in einer anderen entsteht was diesen effect ebenfalls verusacht. die streung vor dem lauf ist ja quasi non existent.
@Devilsfish das ist die sanka mark II aus dem spiel the sky crawlers innocent aces für die wii. einer von zwei entwürfen für die sanka. und er wurde abgelehnt wie man im film sieht.
@BirdOfSteel habe ich beim fliegenden briefkasten probiert. da sollte das cockpit and dem miniflieger dran sein und der motor nur der große block. aber es hat nicht funtioniert. ach ja und ich denke ich kenne das problem mit den versenkten mgs: ich denke das die hitboxen größer sind als die teile die man sieht oder (obwohl das bei sp potetiel möglich wäre) nicht der ganz der form des baitels folgen. werde mal nen schiessstand zu testen bauen. kannste ja auch mache wenn du willst musst nur nen aparat bauen mit dem du garantiert im milimeter daneben schiessen kannst.
@BirdOfSteel weist du was dem spiel wirklich noch fehlte neben einer speziellen rumpfkanone für replicas? ein timer um zb. bomben abwürfe in teppiche zu verwandeln oder fallschirme nach einer bestimmten zeit wieder zu schliessen. oder einen träger mit mehreren bomben zum abwerfen (der träger mit bomben wird abgeworfen) der nach einiger zeit die bomben automatisch streut. hoffe du verstehst was ich meine.
@Devilsfish hab das testweise mit dem fliegenden briefkasten gemacht. hauptsache pooli flucht. hab ne idee: man sendet im die dinger unter dem begriff fluchzeuge ein.
@Devilsfish hier ist die finale version. der grund für den reupload war das ich meinen namen vergessen hate was pooli nervt.
@50Airworks thy guy. it was a hard work and your hull is on its limits. but over all its still a nice hull too work with.
@RailfanEthan @Fjorge @EpicPigster1 i feel the same.
@Alex23 only the gun without any other parts. you should build the rest for yourself.
@BirdOfSteel nur die kanone ist ein mod. das drehgestell und die winkelverstellung sind eigenbau. zusätzlich wird halt noch an einem auspuff/schorstein gebaut wofür die rauchdüse von mikoyan herhält und die glasmod soll in die brücke. ich nutze die bofors marine kanone nur weil die flakiger aussieht als sie sollte. soll ich dir mal den bisherigen baustand verlinken? wenn ja bitte noch gestours underwater mod runterladen. der sorgt nur dafür das der standard propeller motor auch unterwasser funzt.
leicht schwammig und ein bissel schwer zum zielen aber ansonsten gut.
@BirdOfSteel ich nutze die rauchdüse weil es keinen anderen weg gibt einen schornstein zum qualmen zu bekommen. die bofors sieht mehr aus wie eine flak als wie ein schiffsgeschütz und der glasmod kannste dir selber denken wohin damit.
@BirdOfSteel ich habe mich entscheiden welche mods ich nutzen will. und drei davon werden für details verwendet und der einzige mod der schaden macht wird halt der bofors mod.
@BirdOfSteel nun der laser ist optional und die meisten landen im detail bereich will heisen: auspuff für eine dampfleitung rauchdüsen für den schornstein und eventuell noch 360 grad und 15 meilen racketen. aber festeigeplant sind glasmod, bofors mod, und halt die beiden detail mods.
@BirdOfSteel ich will mich auch beschränken. die mods die reinkommen sind der glas mod und ebenfalls von gestour die bofors mod. je nachdem ob ich die zielkamera hinkriege wie ich will kommt ventuell noch der laser mod und aber meine beschränlung liegt bei maximal 5 oder 6 mods (ich denke das der propeller den ich verwende aufgebohrt ist und ich weis nicht ob die 360 grad und high range interceptor ein oder zwei mods sind).
or a 8.8 cm flak gun.
a railgun or gauss gun could be nice. or a gun that can be placed inside of fuselage parts and than makes some sort of tunnel like alot of old planes from the second world war used to have (like the me 262).
@Devilsfish der rumpf den ich nutze war ein free to use rumpfe den einer hochgeladen hat.
@Devilsfish danke.
@Devilsfish ne eine mod mit der man wirklich unterwasser fahren kann. nichts zum bauen aber eine map funktion. ich verlinke dir mal beides: glas:https://www.simpleplanes.com/Mods/View/662276/Glass-Blocks
unterwasser:https://www.simpleplanes.com/Mods/View/518228/Under-Water. ich denke wenn ich schnell genug bin baue ich noch ein wenig mit glasteilen an der brücke.
@Devilsfish schon länger. hör mal zu: gestour hat nen mod für unterwasser fahrzeuge (sorgt einfach nur dafür das man uch unterwasser fahren kann), glas und hohle rumpfteile. ich denke der wassermod und eventuell der glasmod dürften für jemanden wie dich interessant sein.
sieht nett aus.
@MasterKiryu jupp das ding ist älter als erlaubt.
@Devilsfish danke. ich will wegen der optik für die haupttürme die bofors kanone von gestour nehmen daher auch ein teil des problems. das ding ist riesig. kann dir wenn du willst mal den blancko rumpfs mit dem ich mindestens 2 sachen basteln will mal zeigen.
@Devilsfish habe gerade mit meiner einsendung begonnen. ich denke das mein gefechtsschiff dann nen besser aufbau bekommt. ich habe in problem den vorderen turm der luftabwehr geschütze mit einer kamera auszustatten die nicht buggt. kann man die dinger in eine firstperson view packen?
you have not earned them. you have created em. i like your mods (especialy the guns (^.^)/).
@Seeras mal als ablenkung: kennst du diesen flieger? https://www.simpleplanes.com/a/eb4FAe/J4M-II-SenDen-Kai-Luke
@Devilsfish das ist das vorbild der senryu aus teh sky crawlers.
@Seeras nun ich bin einfach nur ein bissel angefressen nen neun cm zu basteln aber wohin mit dem triebwerk? ich hab schon ne idee wmit ich den antrieb des schiffes machen will (gestour hat nen auspuff gemoddet der sich super als dampfauslass eignet in kombie mit der klassischen rauchdüse). nur wohin eben mit dem motor den ein marschflugkörper braucht? naja gibt jetzt erstmal einfache decksaufbauten und dann gehts a details muahahahaha!
@Devilsfish ich denke den kennst du:https://www.simpleplanes.com/a/eb4FAe/J4M-II-SenDen-Kai-Luke
@WahrscheinlichIch hab ein schiff angefangen. der rumpf ist ein free to use rumpf so das ich mich ganz auf die aufbauten konzentrieren kann (arbeite auch an einem geschützturm am bug).
@Seeras hats du auch schon mal ein projekt gehabt das probleme verursacht hat obwohl eines der wichtigsten teile schon vorher vertig war? baue gerade ein schiff mit einem free to use rumpf aber weil ich probleme mit dem cockpit habe ging bis eben immer der rumpf kaputt. könnte bei dem projekt an dem ich gerade bin sogar nen kleinen flugkörper auf dem rumpf abstellen nur leider habe ich keinen kleinen flugkörper.
@Devilsfish der typ von dem die waffen mods sind hat heute oder gestern einen auspuff für autos als mod veröffentlicht.
@Devilsfish es gibt eine menge gemoddeter krten und einen unterwassermod. und ich baue gerade versuchsweise ein schiff, kann aber schonmal mit tests für den bomber beginnen oder besser geasgt das habe ich schon. aber ich denke ich werde doch nur grand slams in wasserzündung reintun.
@BirdOfSteel könnte sein immerhin geht er nicht einfach hin und baut was (ich hoffe der spruch war richtg aufgsagt. one does not simply komment on a guy who uses aragon as profile picture). ach ja hab ein video mit seltsammen flüssigkeiten gefunden:https://www.youtube.com/watch?v=fXJcBIbPkr0.
@WahrscheinlichIch ich versuche gerade einen zerstörer zu bauen. warum unterstützt sp keine schaufelräder?
das erste wort der beschreibung ist falsch. ansonsten sieht das ding gut aus.
@WNP78 why does this thing dont work on boats?
@Devilsfish gefällt dir der effekt?
@Devilsfish hab hier deine sanka mit auspuff:https://www.simpleplanes.com/a/LZ6crA/Sanka-MK-by-Devilsfish da ist der mod im einsatz
@Devilsfish man kann den mod auch für konolenz streifen nutzen oder damit bomben beim fallen zusehen.
@BirdOfSteel ich meinte damit das es fast keinen streukegel direkt am anfang geben kann. das die schüsse auseinander gehen ist mir schon aufgefallen aber das sieht man eher wenn man eine auf extrem tempo getrimmte waffe hat.
@Devilsfish smoketrail ist halt der einzige mod der ein teil hinzufügt das sich nicht anders machen oder einfach modelieren lässt. hab damit den auspuff gebaut.
@Devilsfish kann dir noch smoketrail empfhelen der kann für schöne rauchfahnen z.b. für einen kunstflieger oder einfach einen auspuff verwendet werden.
@BirdOfSteel und ich denke das die hitbox des projektiles in einer anderen entsteht was diesen effect ebenfalls verusacht. die streung vor dem lauf ist ja quasi non existent.
@Devilsfish ach ja: kennst du den finetuner mod? der is fürs modelieren gedacht.
@Devilsfish das ist die sanka mark II aus dem spiel the sky crawlers innocent aces für die wii. einer von zwei entwürfen für die sanka. und er wurde abgelehnt wie man im film sieht.
@BirdOfSteel habe ich beim fliegenden briefkasten probiert. da sollte das cockpit and dem miniflieger dran sein und der motor nur der große block. aber es hat nicht funtioniert. ach ja und ich denke ich kenne das problem mit den versenkten mgs: ich denke das die hitboxen größer sind als die teile die man sieht oder (obwohl das bei sp potetiel möglich wäre) nicht der ganz der form des baitels folgen. werde mal nen schiessstand zu testen bauen. kannste ja auch mache wenn du willst musst nur nen aparat bauen mit dem du garantiert im milimeter daneben schiessen kannst.
@Devilsfish is halt gut für bomben.
@Devilsfish meinte das hässliche minteil das mich zum bau der someaka isnpiriet hat.
@Devilsfish denke mal den hier kannst du nutzen oder etwa nicht:https://www.simpleplanes.com/Mods/View/655711/Explosive-Fuselage-Blocks
@Devilsfish trotzdem ich denke ich mach den unfug mit der someka. damit hat er gute ziele (und was zu lachen du kennst ja die sp KI).
@Devilsfish der trenchrun oder der namensvorschlag?
@BirdOfSteel weist du was dem spiel wirklich noch fehlte neben einer speziellen rumpfkanone für replicas? ein timer um zb. bomben abwürfe in teppiche zu verwandeln oder fallschirme nach einer bestimmten zeit wieder zu schliessen. oder einen träger mit mehreren bomben zum abwerfen (der träger mit bomben wird abgeworfen) der nach einiger zeit die bomben automatisch streut. hoffe du verstehst was ich meine.
@Devilsfish hab das testweise mit dem fliegenden briefkasten gemacht. hauptsache pooli flucht. hab ne idee: man sendet im die dinger unter dem begriff fluchzeuge ein.